Merry Christmas!

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I want to wish a Merry Christmas to each and everyone of one of you and I will be back with more posts on January 2, 2018! You can still fallow me and AMG DOLL on my Facebook pages for the work in progress of Ava. Thanks again and Merry Christmas!

J’aimerais souhaiter un joyeux noël a chacun d’entre vous et je serai de retour le 2 janvier 2018 avec d’autres publications! Vous pouvez suivre moi et AMG DOLL sur nos pages Facebook et suivre le travail en progression de Ava. Merci encore une fois et joyeux noël!

Assembly Ava!

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Hello to you all! Ava’s assembly proved to be difficult, the fact that she’s big and heavy, made the elastic assembly complicated. The other problem was the size of the rubber bands: they were slightly too big and were difficult to pass between each piece. But, while I was pulling the elastic during assembly, this simplified things. I was very determined to complete Ava and I was just excited to see the final result.

Allô à vous tous! L’assemblage de Ava, c’est avéré difficile, le fait qu’elle soit grande et lourde, a rendu l’assemblage des élastiques compliqué. Mon autre problème, la grosseur des élastiques : elles étaient légèrement trop grosses et passaient difficilement entre chaque pièce. Mais, à force de tirer l’élastique lors de l’assemblage, la situation se simplifiait. J’étais très déterminée à en finir avec Ava et j’avais tout simplement excitée de voir le résultat final.

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Sanding & painting…

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Good evening my friends! One of the most laborious aspects in the development of a handmade doll is certainly sanding it. But without this step, the doll has no aesthetics as desired (high-end) and a beautiful quality finish. God knows how much sanding and abrasive paper blocks I used on each of my dolls. On the other hand, painting the doll, although very messy, is one of the most enjoyable steps since she comes to life!

Bonsoir mes amis! Un des aspects les plus laborieux dans l’élaboration d’une poupée fait main est certainement le sablage de celle-ci. Mais sans cette étape, la poupée ne possède pas l’esthétisme tant souhaité (haut de gamme) et la qualité en matière de finition. Dieu sait combien j’en passe des papiers et des blocs abrasifs pour le sablage de poupée. Par contre, peinturer la poupée, quoique très salissant, est une des étapes les plus agréable puisque la poupée prend vie!

 

Sculpting completed!

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The sculpting of Ava is finally finished, after a long time realizing her legs. Ava is tall, in fact, she is the largest doll that I have realized: she stands 54 cm (21 ½ “) high once assembled. She is also heavy and can stand without her support, but not for long. Besides, I believe that this is preventing her from standing up straight: polymer clay once baked (with too many layers of clay) weakens her posture and makes her fall over… and it is a situation that I find unpleasant. I have not had this problem with Nea… This is probably due to the fact that she is too tall, who knows?

Le modelage de Ava est enfin terminé, après une longue période à réaliser ses jambes. Ava est grande, en fait, elle la plus grande poupée que j’ai eu à réaliser : elle fait 54 cm (21 ½’’) de haut une fois assemblée.  Elle est également lourde, elle peut rester debout sans son support, mais pas pour longtemps. D’ailleurs, je crois que c’est ce qui lui empêche de rester debout : la pâte de polymère une fois cuite (avec trop de couches de pâte) affaiblit sa posture et la fait basculer…et c’est une situation que je trouve déplaisante. Je n’ai pas eu ce problème avec Nea… Peut-être est-ce le fait qu’elle soit trop grande, qui sait?

Symmetry solution…

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Hello, as I mentioned in my last post, my biggest challenge was when I was realizing Ava, I had to improve all symmetrical appearance and more particularly her thighs, calves and knees. These three parts of the body were clearly my biggest problem with regards to my last two BJD dolls (Pae and Nea). On my Facebook page several dolls artists advised me to make stencils of half each body part of the doll. These stencils will subsequently be turned upside down in order to complete the other half of the body part, for example the stencil of the right thigh is turned backwards to achieve the left side. I find this idea brilliant… Although, I like my technical drawing to be made on a squared paper, then retouched in Photoshop.

Bonsoir, comme je le mentionnais dans ma dernière publication, mon plus grand défi lorsque je réalisais Ava était d’améliorer tout l’aspect symétrique et plus particulièrement les cuisses, les mollets et les genoux. Ces trois parties du corps ont été clairement mon plus gros problème avec mes deux dernières poupées bjd (Pae et Nea). Sur mon page Facebook plusieurs artistes en poupées m’ont conseillé de réaliser des pochoirs où sont dessiné la moitié de chaque membre de la poupée. Ces pochoirs sont par la suite tournés à l’envers afin d’exécuter l’autre partie de la pièce en question, exemple le pochoir de la cuisse droite est retourné à l’envers pour réaliser la cuisse gauche. Je trouve cette idée brillante…quoique j’aime bien mon dessin technique réalisé sur une feuille quadrillée, puis retouché sur Photoshop.

 

 

Finding Symmetry

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Hello to you all! Although I have the pleasure to realize my BJD dolls, in polymer clay, one thing is for sure, I have some difficulty to realize doll pieces with good symmetry. Some of you might say that it is a matter of time and practice and you would be right to say it.

But sometimes, although I am patient, my patience has its limits… spending a week to shape a pair of legs and subsequently, to do it all over again because nothing works! During the creation of Ava, I failed to follow the technical drawing that I worked so hard to develop.

At the end of the realisation of her head, chest and torso (which I found a bit too long and skinny for my taste), I was close to being short of polymer clay… and this rarely happens to me! Determined to finish with this famous pair of legs, I decided to model them in one shot and without articulated balls (knees). In my humble opinion, it was the only way to make the legs symmetrical.


Allo à vous tous! Bien que j’aie du plaisir à réaliser mes poupées BJD, en pâte de polymère, une chose est certaine, j’éprouve certaines difficultés à réaliser des pièces avec une bonne symétrie. Quelques-uns d’entre vous me diront que c’est une simple question de temps et de pratique et vous aurez raison de le dire.

Mais parfois, bien que je sois patiente, ma patience a ses limites…passer une semaine à modeler une paire de jambe et par la suite, tout recommencer parce que rien ne va! Lors de la création de Ava, je n’ai pas respecté le dessin technique que j’ai eu tant de mal à élaborer.

A la fin de la réalisation de sa tête, de son buste et de son torse (un peu trop long et maigre à mon goût), j’étais presque à cour de pâte de polymère…et cela m’arrive peu souvent! Déterminée à en finir avec cette fameuse paire de jambes, j’ai décidé de les modeler d’un trait, C’est-à-dire sans boules articulées (genoux). A mon humble avis, c’était mon seul moyen de réaliser des jambes quasis symétriques.

More photos of Ava

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Hi everyone! On my last post I showed photos of my newest doll Ava, but I wasn’t please with them and didn’t do justice to her. So tonight, I will be catching up with better pictures. Thank you for watching!

Salut tout le monde ! Sur mon dernier post, j’ai montré les photos de ma nouvelle poupée Ava, mais je n’étais pas satisfaite avec ces photos et sans compter qu’elles ne lui rendent pas justice. Alors ce soir, je me rattrape avec de meilleures photos. Merci de visionner!