
Happy New Year 2018 to all of you from AMG DOLL!
Bonne annΓ©e 2018 a vous tous de la part de AMG DOLL!

Happy New Year 2018 to all of you from AMG DOLL!
Bonne annΓ©e 2018 a vous tous de la part de AMG DOLL!

I want to wish a Merry Christmas to each and everyone of one of you and I will be back with more posts on January 2, 2018! You can still fallow me and AMG DOLL on my Facebook pages for the work in progress of Ava. Thanks again and Merry Christmas!
J’aimerais souhaiter un joyeux noΓ«l a chacun d’entre vous et je serai de retour le 2 janvier 2018 avec d’autres publications! Vous pouvez suivre moi et AMG DOLL sur nos pages Facebook et suivre le travail en progression de Ava. Merci encore une fois et joyeux noΓ«l!

Hello to you all!Β Avaβs assembly proved to be difficult, the fact that she’s big and heavy, made the elastic assembly complicated. The other problem was the size of the rubber bands: they were slightly too big and were difficult to pass between each piece. But, while I was pulling the elastic during assembly, this simplified things. I was very determined to complete Ava and I was just excited to see the final result.
AllΓ΄ Γ Β vous tous!Β Lβassemblage de Ava, cβest avΓ©rΓ© difficile, le fait quβelle soit grande et lourde, a rendu lβassemblage des Γ©lastiques compliquΓ©. Mon autre problΓ¨me, la grosseur des Γ©lastiquesΒ : elles Γ©taient lΓ©gΓ¨rement trop grosses et passaient difficilement entre chaque piΓ¨ce. Mais, Γ force de tirer lβΓ©lastique lors de lβassemblage, la situation se simplifiait. JβΓ©tais trΓ¨s dΓ©terminΓ©e Γ en finir avec Ava et jβavais tout simplement excitΓ©e de voir le rΓ©sultat final.

Good evening my friends!Β One of the most laborious aspects in the development of a handmade doll is certainly sanding it. But without this step, the doll has no aesthetics as desired (high-end) and a beautiful quality finish. God knows how much sanding and abrasive paper blocks I used on each of my dolls. On the other hand, painting the doll, although very messy, is one of the most enjoyable steps since she comes to life!
Bonsoir mes amis! Un des aspects les plus laborieux dans lβΓ©laboration dβune poupΓ©e fait main est certainement le sablage de celle-ci. Mais sans cette Γ©tape, la poupΓ©e ne possΓ¨de pas lβesthΓ©tisme tant souhaité (haut de gamme) et la qualitΓ© en matiΓ¨re de finition. Dieu sait combien jβen passe des papiers et des blocs abrasifs pour le sablage de poupΓ©e. Par contre, peinturer la poupΓ©e, quoique trΓ¨s salissant, est une des Γ©tapes les plus agrΓ©able puisque la poupΓ©e prend vie!

The sculpting of Ava is finally finished, after a long time realizing her legs. Ava is tall, in fact, she is the largest doll that I have realized: she stands 54 cm (21 Β½ “) high once assembled. She is also heavy and can stand without her support, but not for long. Besides, I believe that this is preventing her from standing up straight: polymer clay once baked (with too many layers of clay) weakens her posture and makes her fall over… and it is a situation that I find unpleasant. I have not had this problem with Nea… This is probably due to the fact that she is too tall, who knows?
Le modelage de Ava est enfin terminΓ©, aprΓ¨s une longue pΓ©riode Γ rΓ©aliser ses jambes. Ava est grande, en fait, elle la plus grande poupΓ©e que jβai eu Γ rΓ©aliserΒ : elle fait 54 cm (21 Β½ββ) de haut une fois assemblΓ©e. Β Elle est Γ©galement lourde, elle peut rester debout sans son support, mais pas pour longtemps. Dβailleurs, je crois que cβest ce qui lui empΓͺche de rester deboutΒ : la pΓ’te de polymΓ¨re une fois cuite (avec trop de couches de pΓ’te) affaiblit sa posture et la fait basculerβ¦et cβest une situation que je trouve dΓ©plaisante. Je nβai pas eu ce problΓ¨me avec Neaβ¦ Peut-Γͺtre est-ce le fait quβelle soit trop grande, qui sait?

Hello, as I mentioned in my last post, my biggest challenge was when I was realizing Ava, I had to improve all symmetrical appearance and more particularly her thighs, calves and knees. These three parts of the body were clearly my biggest problem with regards to my last two BJD dolls (Pae and Nea). On my Facebook page several dolls artists advised me to make stencils of half each body part of the doll. These stencils will subsequently be turned upside down in order to complete the other half of the body part, for example the stencil of the right thigh is turned backwards to achieve the left side. I find this idea brilliant… Although, I like my technical drawing to be made on a squared paper, then retouched in Photoshop.
Bonsoir, comme je le mentionnais dans ma derniΓ¨re publication, mon plus grand dΓ©fi lorsque je rΓ©alisais Ava Γ©tait dβamΓ©liorer tout lβaspect symΓ©trique et plus particuliΓ¨rement les cuisses, les mollets et les genoux. Ces trois parties du corps ont Γ©tΓ© clairement mon plus gros problΓ¨me avec mes deux derniΓ¨res poupΓ©es bjd (Pae et Nea). Sur mon page Facebook plusieurs artistes en poupΓ©es mβont conseillΓ© de rΓ©aliser des pochoirs oΓΉ sont dessinΓ© la moitiΓ© de chaque membre de la poupΓ©e. Ces pochoirs sont par la suite tournΓ©s Γ lβenvers afin dβexΓ©cuter lβautre partie de la piΓ¨ce en question, exemple le pochoir de la cuisse droite est retournΓ© Γ lβenvers pour rΓ©aliser la cuisse gauche. Je trouve cette idΓ©e brillante…quoique jβaime bien mon dessin technique rΓ©alisΓ© sur une feuille quadrillΓ©e, puis retouchΓ© sur Photoshop.

Hello to you all! Although I have the pleasure to realize my BJD dolls, in polymer clay, one thing is for sure, I have some difficulty to realize doll pieces with good symmetry. Some of you might say that it is a matter of time and practice and you would be right to say it.
But sometimes, although I am patient, my patience has its limits… spending a week to shape a pair of legs and subsequently, to do it all over again because nothing works! During the creation of Ava, I failed to follow the technical drawing that I worked so hard to develop.
At the end of the realisation of her head, chest and torso (which I found a bit too long and skinny for my taste), I was close to being short of polymer clay… and this rarely happens to me! Determined to finish with this famous pair of legs, I decided to model them in one shot and without articulated balls (knees). In my humble opinion, it was the only way to make the legs symmetrical.
Allo Γ vous tous! Bien que jβaie du plaisir Γ rΓ©aliser mes poupΓ©es BJD, en pΓ’te de polymΓ¨re, une chose est certaine, jβΓ©prouve certaines difficultΓ©s Γ rΓ©aliser des piΓ¨ces avec une bonne symΓ©trie.Β Quelques-uns dβentre vous me diront que cβest une simple question de temps et de pratique et vous aurez raison de le dire.
Mais parfois, bien que je sois patiente, ma patience a ses limitesβ¦passer une semaine Γ modeler une paire de jambe et par la suite, tout recommencer parce que rien ne va! Lors de la crΓ©ation de Ava, je nβai pas respectΓ© le dessin technique que jβai eu tant de mal Γ Γ©laborer.
A la fin de la rΓ©alisation de sa tΓͺte, de son buste et de son torse (un peu trop long et maigre Γ mon goΓ»t), jβΓ©tais presque Γ cour de pΓ’te de polymΓ¨reβ¦et cela mβarrive peu souvent! DΓ©terminΓ©e Γ en finir avec cette fameuse paire de jambes, jβai dΓ©cidΓ© de les modeler dβun trait, Cβest-Γ -dire sans boules articulΓ©es (genoux). A mon humble avis, cβΓ©tait mon seul moyen de rΓ©aliser des jambes quasis symΓ©triques.

Hi everyone! On my last post I showed photos of my newest doll Ava, but I wasnβt please with them and didnβt do justice to her. So tonight, I will be catching up with better pictures. Thank you for watching!
Salut tout le mondeΒ ! Sur mon dernier post, jβai montrΓ© les photos de ma nouvelle poupΓ©e Ava, mais je nβΓ©tais pas satisfaite avec ces photos et sans compter quβelles ne lui rendent pas justice. Alors ce soir, je me rattrape avec de meilleures photos. Merci de visionner!
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